魔法纪录初学者咋玩?魔法纪录明天将要迈入首测,许多小伙伴们也是十分希望,那麼这款手机游戏初学者该咋玩呢?下边就为大伙儿产生初学者必读新手入门攻略大全。
初学者必读新手入门攻略大全

一、初学者培养:
1.烧酒塑造:挑选烧酒优先选择塑造,普圆(鹿目园),环妈(环彩羽),常盘七夏,在校大学生(七海八千代),夏目佳子,最強(由比鹤乃),秋野枫,美国织莉子……
先过完第三章,依靠训练主题活动把环妈覺醒满阶,再塑造别的烧酒
2.烧酒升級:升級必须耗费属性晶石,全能型属性晶石和烧酒相匹配属性晶石1.5倍工作经验,晶石能够 挑戰覺醒加强副本迅速得到 ,但早期AP不足,不强烈推荐很多刷覺醒加强副本,因而有另一种方式 ,便是刷主题活动团本,用主题活动店铺贷币选购全能型属性晶石。
3.烧酒覺醒:覺醒能够 提高评星和级别限制,但会重设级别,覺醒需耗费素材图片,素材图片可根据副本爆出、店铺选购获得,新手提议主题活动店铺和平时币店铺选购。
4.魔法释放:一般 称之为打孔,提升可带上的回忆(记忆力结晶体)总数,打孔必须一定总数(原始两星10个、原始三星3个、原始四星一个)的相匹配烧酒的运势晶石(六芒星),六芒星能够 根据店铺内的运势玻璃瓶和小雪花(运势芯片)选购,在抽卡得到 现有的烧酒的时候会转化成六芒星,新手提议主题活动店铺换取运势玻璃瓶后选购,八千代和夏目优先选择打孔,环妈伴随着主线任务故事情节的开展会慢慢满孔。
二、魂商店抽卡:
手机游戏内的卡池分成限制池、一般池、友谊池。抽卡分成单抽25钻和十连250钻。
1.友谊池:爆出属性晶石和非限制回忆,日服每日完全免费一次友谊池十连,23:00升级,201080t点一抽,新手强烈推荐在特定援助的主线任务副本刷pt点,一次30,二倍主题活动60(萌新最喜欢,玲奈和鸭酱表明强烈抗议!)。
2.一般池:爆出非限制烧酒与回忆,一百抽最低,无up,不强烈推荐抽。
3.限制池:特惠特定烧酒与回忆up,一百抽最低,一抽一币,可在店铺换烧酒、阵容、精神实质加强残片,白给党与低氪游戏玩家少抽,提议攒充足钻和金钱对于某一池着手。
(国服手游都还没新增300调节币换本期up)

三、记忆力结晶体:
别名回忆,分成能力型(红卡)与技能型人才(红卡)
(千万别叫礼装啦!)
1.能力型 HP和ATK,技能型人才 HP和DEF,故能力型优先选择度一般 高些。
2.能力型有长驻实际效果,烧酒带上出场后实际效果一直存有,技能型人才一样有附加实际效果,但需手动式打开,存有延迟时间与制冷時间。
3.烧酒根据人物角色主线第三章节后会得到 专享回忆,圆形,夏目等一部分烧酒专享回忆好用度十分高。
4.强烈推荐多张高好用度回忆:
光暗的间隙间挥动的剑(光暗剑,高攻)
人生道路最美好的时光(长驻版光暗剑)
溫柔能够 学得(大谣鹤,增伤伤害减免)
交给盆友啦(交友,高攻暴击伤害)
超过主会场的隆重开幕(小偶像玲奈贴用,增伤)
在问世的光辉中(神圣圆焰,对于逃避)
炎夏之船的伊吕波(水环妈,MP up)
龙真流补课老师傅(叫嚣,镜层遗毒)
下完雨后的归路,未都(踩水,低cd降攻减防)
靠谱的negotiator(交涉,低cd降攻)
拭目以待的一瞬间(圣诞节500,MPup)
将要举办,敬请关注(出牌)
大伙儿,都结合了(短篇小说点up)
磨烂的母子手册(名模回忆,夜鹤专享)
圆形的笔记本电脑(洗A盘,普圆专享,凹酱画的)
书里业主们(洗A盘,夏目专享)

四、盘型详细介绍:
1.你游战斗行动盘分成三种:A西数蓝盘、B红盘、C黄盘
西数蓝盘(Accele):攻击时得到 MP
红盘(Blast):向一横向/纵列的目标开展攻击
(因为国服手游都还没新增小QB的斜B故不详细介绍)
黄盘(Charge):储能,攻击的另外蓄力 1,最多充能20,
C后A盘MP获得量提高,C后B盘輸出攻击提高
2.每一个烧酒都有着自身的五枚行動盘,每连击随机抽取五枚,挑选三枚同样色调的盘可开启Combo连斩
A Combo(AAA):全体人员烧酒MP 20
B Combo(BBB):攻击损害升高
C Combo(CCC):Charge蓄力 2
P Combo(同一烧酒):攻击损害升高
3.一部分烧酒积极专业技能或是一部分积极专业技能记忆力有着重抽行動盘的实际效果
Charge后Magia/Doppel无功效,P Combo可与其他Combo共享资源实际效果
五、连携Connect(魔圆本传OP):
1.要是烧酒的盘(没有Magia和Doppel)被选定,不管她最后是不是开展了攻击,连携槽 1
2.当烧酒的连携槽满3,而且有备选盘时,盘上边会出現箭头符号,而且能够 拖拽
注:依据抽盘基本原理,当团队总数超过3时,在某连击启动了Puella Combo进而填满连携槽的烧酒,次连击必然沒有备选盘,再度连击必然有备选盘。
3.连携盘能够 拖到别的未受媚惑/晕眩/束缚(除非是连携实际效果可以消除出现异常)的烧酒的身上
4.当连携创立时,为接受方授予启动方独有的实际效果,并由接受方替代其进行这张盘的攻击(递菜盘)
然后,启动方的连携槽清除,而接受方视作被选定了一张盘,故连携槽 1
从而标准,衍化出低中难度系数本常见的“二人转”招数;
判断Puella Combo时,连携盘视作两个人同用的盘,即除开X→Y Y Y之外,X→Y X X、X→Y X Y→X、X→Y Y Y→X均产生Puella Combo,而且攻击力加持对彼此均合理。